らいずのらいずあっぷ

ポケモン(シングル)の構築メモ

(単体記事)ノーマルZホルード

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種族名 特性 性格 持ち物 技1 技2 技3 技4
ホルード 力持ち 意地っ張り ノーマルZ 地震 恩返し 身代わり 剣の舞

173(100)-118(252)-98(4)-x-100(20)-115(132)

A +2Z恩返しで特化ポリゴン2が75%で確定

H-D 147カプ・コケコの草結び確定3発

S 耐久値に厚い霊獣ランドロスを大体抜ける程度まで

配分案はにゃおーしから頂きました。


ゴースト・電気技を無効に出来る耐性と、特性により、高火力で通りの良い技を撃つ事が出来るのが大きな特徴。
環境トップのコケコ・ギルガルドに、一部の型は無理だが、比較的後出しが安定する。

コケコ・ギルガルドに後出しをし、身代わりから入る事で、相手が交代してもZ恩返しで大きな負荷を掛けられる。
剣の舞で、クレセリアポリゴン2等指数受けも崩せる。

ほぼ使い切りなポケモンなので、ギガインパクトでも良いかもしれない。

ゴーストZギルガルドと不利な対面を作ると受け出しが非常に難しいが、それを無効に出来て、受けた後も攻撃的になれる点に魅力を感じた。

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先日のJPNOPENとキツネの社mfでは、上記の並びが軸の構築を使用した。